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螺纹怎么画

两个概念。

一、cad只是个工具,就跟word一样,一个软件而已。你要用电脑打字,首先你得认识字写字,然后才能用word去打字。cad一样的道理,你说的螺纹,可能你是从事机械行业的,首先你要会手绘,也就是会看图画图,然后才用cad去绘制机械图纸。螺纹画法在机械行业的规定,螺纹牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线只画3/4圈,螺纹的终止界限用粗实线表示。螺纹的牙型、直径、螺距……等则在标注尺寸中用螺纹代号标明。在装配图的剖视图中,规定螺纹紧固件均按未剖切绘制。具体的你可以看看机械制图的书,或者在网上搜索,这些都是机械的基本功。

二、你问的我不知道是二维画法还是三维画法,但是图纸的意义在于,交流。图纸就是为了交流,跟文字,语言的一样的,你要表述一个东西,不可能是只有一种方式,你让一个人把书放桌子上,你可以说“小王,你把书放桌子上就可以了”,也可以说“小王,书要放桌子上”,反正不可能有一个字都不能差的规定说法,只要听的人能懂你的意思,并且没有歧义就可以了。图纸也是一样的,只要让需要看图纸的人看懂并且没有歧义就可以了,随便怎么画,别看有很多什么行规啊什么的,行规的实际意义是,减少歧义和减少工作量,还是拿你螺纹说,你要是在图纸上表现出螺纹,三维的,用cad画也可以画,但是很费时间,没必要,只要人家(看图纸的人涉及到审核的啊,备案的啊,施工的啊等等)能懂就可以,所以行规就规定,只要一圈一圈阵列下去就可以了,没必要花螺旋形的。二维螺纹,一来为了方便,不用一圈一圈的画,简化成虚线啊,四分之一圆的这些画法,二来也是为了消除歧义,你要是真是按照投影去画,一圈圈的别人也不会知道这个是什么,是销,还是弹簧,还是圆柱?所以行规就出了这套齿轮,螺纹,弹簧的画法规定,让所有人都没有歧义。如果有人说你的图纸不规范,那是外行人说的话,或者是他对你真的很严,图纸,只要看得懂,没有歧义,准确和精确,这三点做到就可以了。准确和精确的意思,是指尺寸数据这些的,加工的时候,必须没有漏掉的尺寸,不然就加工不了了,也不能有重复的尺寸,不然就有歧义了。至于说精度,那就不说了,那个涉及到工艺和加工成本的事,在你的问题范围之类。

主要是你提问太笼统,我也只能从概念性的东西上去帮你了,你要是具体有什么难处,请追问,我晚会有时间。

纯粹手打,,望采纳。

怎么绘制外螺纹为24毫米长度为35毫米的螺纹

solidworks外螺纹步骤

一、外螺纹

1、首先建好要画螺纹的零件。

2、插入螺纹之前得先把“上色的螺纹装饰线命令打开”,否则插入了螺纹不会显示。打开文件菜单“工具”下拉菜单,选择“选项”,打开“文档属性”对话框,如图所示。

3、确定返回零件模式,在上方文件菜单栏“插入”,“注释”,“装饰螺纹线”。

4、打开之后,选择边线,基准面,选择国家标准,选择螺纹类型,规格。

5、再选择螺纹的大小,这里以M64的螺纹为例子,输入螺纹长度为150mm。

6、确定螺纹就已经画好了。

二、内螺纹

1、打开要画内螺纹的零件,选择一端平面为草图平面,选择画圆工具,以旋转体的中心为中心画一个半径50mm的圆,如图。

3、用中心线画一个22.5度的夹角,凸出图的线剪掉,画好后选择退出草图,如图。

4、用特征 - 异型孔向导,再编辑螺纹孔大小,孔类型选:直螺纹孔,标准选“ISO”,大小选“M10”终止条件选“给定深度

pro/e螺纹绘制详细步骤。求解。万分感谢。

画螺纹应该比较简单的,大致步骤是:插入--螺旋扫描--切割--确定螺旋方向--绘草图(先选回转中心,待切削边为参照,再绘制中心线和螺旋长度的线,中心线与回转中心重合,螺旋长度线与切削参照线重合,设置螺旋长度尺寸,然后打钩确认)--设置螺距--绘制切削截面图(截面根据需要绘制,一般绘成等边三角形,边长小于螺距,边长一边与沿螺旋方向的线重合,三角形一个角对着需要切削掉肉的一边),然后就是一路确认下去就可以完成啦.

如何看懂螺纹的画法?

外螺纹画法特点是:

1.螺纹内径的细实线画入倒角

2.外径画粗实线、内径画细实线

3.螺纹终止线画粗实线

4.剖面线必须画到粗实线为止

5.一般近似地取小径=0.85大径,但当螺纹直径较大时,可取稍大于0.85的数值绘制

6.外径画粗实线圆、内径画3/4圈细实线圆

7.不画倒角

内螺纹画法特点是:

1.螺纹外径的细实线不画入倒角

2.外径画细实线、内径画粗实线

3.螺纹终止线画粗实线

4.剖面线必须画到粗实线为止

5.V型底孔角度为120°

6.外径画3/4圈细实线圆、内径画粗实线圆7.不画倒角圆

螺纹的画法

内螺纹表示法:

(1)外螺纹不论其牙型如何,螺纹牙顶圆的投影用粗实线表示;牙底圆的投影用细实线表示,在螺杆的倒角或倒圆部分也应画出。画图时小径尺寸可近似地取dl≈0.85d。

    (2)有效螺纹的终止界线(简称螺纹终止线)在视图中用粗实线表示;在剖视图中则按图9-8b主视图的画法(即终止线只画螺纹牙型高的一小段),剖面线必须画到表示牙顶圆投影的粗实线为止。

    (3)在垂直于螺纹轴线的投影面的视图(即投影为圆的视图)中,表示牙底圆的细实线只画约3/4圈(空出约1/4圈的位置不作规定),此时螺杆上的倒角投影不应画出。

内螺纹的表示法

  (1)内螺纹不论其牙型如何,在剖视图中,螺纹牙顶圆的投影用粗实线表示,牙底圆的投影用细实线表示。螺纹终止线用粗实线表示。剖面线应画到表示牙顶圆投影的粗实线为止。

(2)在投影为圆的视图中,表示牙底圆的细实线只画约3/4圈,此时螺孔上的倒角投影不应画出。

    (3)绘制不穿通的螺孔时,一般应将钻孔深度与螺纹部分的深度分别画出。  

(4)当螺纹为不可见时,其所有图线用虚线绘制,如图9-10所示。