本文目录一览:
- 1、Unity和Cocos到底存在着怎样的区别
- 2、PPtr unity 是干什么的
- 3、无法下载unity,怎样解决?
- 4、unity3d里一个按钮打开ppt,默认的相对路径是哪个?
- 5、Unity Resource 目录 下的资源 对应的路径 是什么?
- 6、3d制作软件有哪些
Unity和Cocos到底存在着怎样的区别
前者叫简单粗暴,会ppt就能很快精通,没有关于代码整理的文献,有也不是中文,如果想快速做国产卡牌类,梦幻西游(大家都用它)什么的可以选他,不需要会编程,用起来就像maya什么的。
后者学算法,只用VS2017RC(17G)可以巩固CPP,也不难,不过比unity多一点东西,那就是连编程时什么都不知道的新人需要花几小时看完最新基于VS2015平台的CPP入门的书籍。当然他也有cocosCreator,界面看起来和unity差不多。
因为3D算法很早就成熟了,所以cocos也支持3D,不过他的cocosCreator不好弄,主要依靠代码,然而代码相当的简单(unity的编程过程更简单)。然而unity有很多插件,太多了,还是你懂的,所以unity的傻瓜式简单游戏生成时相当的速度。
对于行业来说直接用unity是不可能学到好多算法的,如果是在校大学生,推荐马上搞定cocos,在上unity,你会比现在行业就业人员强很多倍,直接上手unity的话(呵呵,各大平台讲的都是“点几下就够了”,上市书籍也是讲“再点一下就够了”),你要深入全靠你的英语和翻墙堆起来,因为大局域网的限制,很难找到适合你unity进阶的平台,你可能会没有继续深入的欲望。不是说cocos在国内有很多资料,因为国内哪来资料啊,因为他入门就需要接触很多,所以不需要刻意去找。
区别啊,不要想太多了,都可以用JS(阅读性很低),UnityC#,cocosCPP其实这两个差不多的,与其说,会cocos就能马上上手unity,再说简单点,能用cocos写游戏=精通U3D,因为U3D精简了很多不需要写的代码和众多插件。
接下来是对行情,不难说,U3D和尖叫寒霜比渲染就是勒色,不管什么方面都别去比了,所以国内的人很清楚自己的实力,不和国外大牛比3D,就在国内做点渣渣,不过这些渣渣很快就难以生存了,如果要另辟蹊径,就做lowPloy风格或者其他艺术风格,仿油画,水粉,流体,可以很快突破重围,因为世界大多都那个水平,牛逼冲天的拖出来也就是一小堆。PS:尖叫寒霜很像U3D的界面了,都不难,但是没有文献,不过各大引擎有各子的专场渲染,渲染节省了很多时间,你想开发什么样的游戏,就选你需要的引擎就够了。
就业分析,可以选择一个人做独立游戏,可以选择进入公司。独立游戏需要高水准,编程必须会,会配音,懂剧本,会艺术,这些很多但是都不难,因为网络时代,资料难找么。学就入手cocos,如果去普通公司,会ppt再随便报个垃圾培训班就可以找到,度日简简单单轻松写意。想去暴雪,也不是不可以,但是大公司都有一个尿性——团队合作,这和比较C和U没关系了不说了。
基层的区别:cocos擅长2D,unity擅长动画风格3D,尖叫适合仿真,
难度系数:C入门中,U入门简单,C进阶中,U进阶难,C精通难,U精通上青天。
面对像:国产,入门即可。独立游戏,自己看着办。
说点不关于问题的回答,纯新人(不会编程,游戏一点都不懂的人)的学习过程,
unity入门(点一下就够了,接触游戏引擎原理)-processing(面向新人学习编程的语言(冷门,国内艺术生再用),可视化,基本上看完了=会游戏引擎的基础)-cocos入门-unity进阶-unity精通-cocos精通,做到unity精通那一步就让你可以进暴雪,跳过了cocos,那时候转unreal和cry也是简单的,上面都是互通的。
不想说了,因为会编程就不会问这个问题了,买本编程的书吧。
回答问题的时候我在吃饭,因为肠胃不好需要吃得慢。
PPtr unity 是干什么的
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持
无法下载unity,怎样解决?
unity3d是制作游戏的一款开发工具,功能很强大,熟悉软件的人都了解,当然每款软件都会不定时更新的,每更新一个版本,就会多一些新的功能,很多朋友不知道怎么下载更新最新的版本,官网当然是最权威的,那么具体如何在官网下载unity3d并进行安装呢,接下来看教程。
工具/原料
电脑
方法/步骤
1/13分步阅读
打开浏览器,进入到百度搜索,然后在搜索栏中输入unity,然后就会搜索到官网的连接,这里还可以看到一个download unity,这个就是官网直接下载的连接,点击这个更直接一点。

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接着进入到下载的界面,这里有个choose your unity+download选项,意思是选择版本并下载,点击进入。

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接着进入到选择的界面,这里选择第一个也就是个人版,而且是免费的,当然不差钱的可以选择后面的版本。
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接着就会进入到下载的界面,在这里我们可以看到软件的版本号,也就是最新的2018.1版本,点击上方的下载windows版安装程序的选项。
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接着就进入到下载文件的界面,会弹出下载工具进行下载,设置好保存的位置,点击立即下载即可。
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其实下载的是个unity的下载程序,下载完成后直接运行软件程序,然后就会进入到软件的下载安装界面,点击next。
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接着就是一些许可的说明之类的,在i aceppt选项前面打勾,然后点击next。
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接着就是软件安装组件的选择,看自己的情况选择,没有特殊要求就默认即可,然后点击next。
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接下来的界面是设置下载保存的位置和软件安装的位置,默认c盘,改成别的盘符也可以。
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接着会弹出一个提示窗口,意思是创建的文件夹不存在,是否创建,直接点击是。
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接下来就是软件下载的过程,这里要耐心等待一会,下载速度和自己的网速是有关系的,进度条会显示下载的进度。
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下载完成之后,就是软件的安装过程,这里也不用设置什么,直接等待进度条的完成即可。
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软件安装完成之后会弹出安装完成的窗口,这里点击finish关闭界面即可,剩下的就是打开软件注册个人账号之类的事情,全部设置完后就可以使用了。
注意事项
个人经验,仅供参考!
软件 UNITY3D 官方网站 UNITY3D教程 UNITY3D安装
编辑于2018-06-10,内容仅供参考并受版权保护
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unity3d里一个按钮打开ppt,默认的相对路径是哪个?
默认路径应该是导出后的文件夹。
至少我使用文件的时候是这样,如果这个不正确,请发现的人告诉我一声,多谢了。
Unity Resource 目录 下的资源 对应的路径 是什么?
Resources是untiy特殊文件夹,生成包后是不存在外部路径的,因为他是内部动态加载资源目录,打包后里面所有资源生成assets资源,也就不存在这个文件路径了,代码中调用直接Resources.Load就能加载,如果要是放在外部,可以自己写路径,或者放在StreamingAssets文件夹
3d制作软件有哪些
可以用着3d制作的软件也是不少的,侧重功能有所不同:
一:酷家乐装修设计软件出图很快,在渲染上有较大优势,支持cad,3d云设计,功能上比较全面,操作简单,主要是用来做室内设计的。
二:3d照片的话其实直接进行3d相机拍摄就可以了
三:MakeMe3D这种可以制作3d视频,比较简单,可以根据自己需要进行选择